1-й/2-й депозит — бонус на матч до 250 евро • 10 ежедневных вращений, чтобы выиграть миллион • Только для новых клиентов • Мин. депозит 10€.

Asya önde gelen oyun kıtası olmasına rağmen, Avrupa çok geride değil. Avrupa'da birçok turnuva düzenleniyor ve uzmanlar önümüzdeki yıllarda büyük bir büyüme öngörüyor. E-Spor sektörünün gelişmesi için organizatörlerin bu işi yapmaya istekli olması gerekiyor.
Avrupa'da sektörde 7Slots gibi sponsorları, oyun geliştiricilerini, oyuncuları ve arenaları birbirine bağlayan önemli oyuncular var. Bugün, Avrupa'daki başlıca eSpor turnuvası organizatörleriyle tanışacaksınız.
ESL, Avrupa'nın en büyük eSpor organizatörlerinden biridir. Şirketin merkezi Almanya'nın Köln şehrinde bulunmaktadır ve toplam 11 ofisi bulunmaktadır. Şirket o kadar büyük ki televizyon stüdyoları bile var. Twitch'te ESL en büyük yayın organizasyonudur.
ESL'i harika yapan şey, kendisini bazı oyunlarla sınırlamamasıdır. Çeşitli liglerde ve oyunlarda varlığı vardır ve ayrıca çevrimdışı yarışmalara da katılmaktadır. ESL, büyük ve markalı liglerdeki kavramalarıyla tanınır.
İşte bazı örnekler:
Şirket yalnızca eSporları değil, oyunla ilgili her şeyi kapsamaktadır. Reklamcılık, TV yayını, etkinlik yönetimi ve hatta oyun teknolojisi bile yapıyor. Sonuçta oyun endüstrisinde küresel bir ayak izi var. 2000 yılından bu yana var.
Dreamhack bir İsveç şirketidir ve ESL yakın zamanda onu satın almıştır. Etkinlikler ve oyun festivalleri, turnuvalar ve şampiyonalar düzenlemede uzmanlaşmıştır.
Dreamhack, en hızlı internet bağlantısına sahip en büyük LAN partisi bilgisayar festivali rekoruna sahip. Ancak 2012'de başka bir kuruluş onları geride bıraktı.
Dreamhack aşağıdaki faaliyetlere katılmaktadır:
Dreamhack ayrıca dijital sanat ve yarışmalara da ev sahipliği yapıyor. Bu etkinliklerde sanatçılar müzik, grafik, 3D ve 3D olmayan videolar gibi sanat eserlerini sergiliyor ve en iyi performansı sergileyenler ödül alıyor. Hatta bazıları oyun şirketlerinde bile iş bulabilir. Dreamhack bazı durumlarda fuarlara ve konserlere sponsor olabilir veya bunları organize edebilir.
Blast Premier, Counter-Strike turnuvalarının önde gelen organizatörlerinden biridir. Şirket 2016 yılında kuruldu ve 193 milyon dolarlık finansmana sahipti. Şirket Danimarka merkezlidir. E-Spor oyunları ve turnuvaları düzenlemenin yanı sıra web sitelerinde ürünler de satıyorlar.
İşte yaptıkları diğer şeyler:
Biletler çoğunlukla şirketin web sitesinde satılıyor ve ayrıca dünya çapındaki etkinliklerin yayını da yapılıyor.
Gfinity hem çevrimiçi hem de canlı arena oyun platformları sağlar. Gelirinin büyük kısmı turnuvanın yayın ve prodüksiyonundan geliyor. Kazançlarının çoğu İngiltere'den geliyor. Gfinity halka açık bir şirkettir.
İşte yaptıkları şeyler:
Medya Grubu – haberleri, halkla ilişkileri, reklamları ve daha fazlasını yayınladıkları bir web siteleri var. Medya grubu Gfinityesports, Realsport101, EpicStream ve daha pek çok web sitesinden oluşuyor. Medya grubunun aylık yaklaşık 14 milyon aktif kullanıcısı ve çeşitli sosyal medya kanallarından 60 milyon izlenimi var.
Ortak girişimler ve ortaklıklar – bunların yaratıcılık ve üretimle ilgisi var. Oyunları başlatmak ve işletmek, topluluklar oluşturmak ve diğer yatırımlar için çalışmaları diğer şirketlerle paylaşıyorlar. Teknoloji platformlarının yanı sıra ticari platformlar da üretiyorlar.
Gfinity, aralarında Microsoft, EA Sports, Sky, Blizzard ve daha birçoklarının da bulunduğu çok sayıda üst düzey markayla çalıştı. Genel olarak, Gfinity'nin oyun endüstrisinin birçok yönüne ilişkin kıstasları vardır; bunlar arasında, ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere, aşağıdakiler yer almaktadır:
Gfinity sadece başka bir oyun organizatörü değil. Kendi teknik IP tasarımına sahiptir. Oyun yayıncıları ve markalar için yeni ve ilgi çekici programlar geliştirip sunuyorlar. Üstelik diğer medya kuruluşlarıyla da çalışıyorlar.
Organizatörün görevi etkinliğin gerçekleşmesini sağlamaktır. Neredeyse turnuvanın yapımcıları onlar. Turnuvanın bir kısmını finanse etmeleri ve geri kalanını yapacak sponsorları aramaları gerekiyor. Organizatör aynı zamanda tüm ödüllerden, bilgisayarlardan, arenadan, pazarlamadan ve güvenlikten de sorumludur.
Bir eSpor turnuvası düzenlemek, konser düzenlemek gibidir. Çok fazla para, çaba ve uzmanlık gerektirir. e-Spor'un popülaritesinin artmasıyla birlikte, giderek daha fazla şirket bu mücadeleyi üstlenecek ve taraftarlara ve oyunculara daha büyük etkinlikler getirecek.
Read more about our Cookie Policy or update your preferences at any time on our Privacy Policy page.